“據(jù)統(tǒng)計(jì),平均每個(gè)用戶大概60%左右的APP基本處于閑置狀態(tài)??陀^地講,APP的閑置率過高還是APP的創(chuàng)新力不夠,無法持續(xù)為用戶提供使用興趣。”中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)秘書長盧衛(wèi)在日前舉行的“第二屆中國互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新與知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)高峰論壇”新聞發(fā)布會(huì)上說。
去年,我國的手機(jī)網(wǎng)民數(shù)超過使用臺(tái)式電腦上網(wǎng)的網(wǎng)民數(shù),達(dá)到4.2億。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,應(yīng)用商店、在線支付的繁榮,共同助推了國內(nèi)APP開發(fā)市場的快速增長。
然而,在APP淘金熱能賺到錢的是少數(shù)。據(jù)美國調(diào)查公司 Canalys的一份報(bào)告顯示,在2012年11月的頭20天里,前25 名的APP開發(fā)商在 App Store 和 Google Play 兩大應(yīng)用市場里共創(chuàng)收 6000 萬美元,占到了這兩個(gè)平臺(tái)整體APP收入的一半。而這個(gè)少數(shù)當(dāng)中絕大多數(shù)還是游戲開發(fā)商:25 家APP開發(fā)商中只有一家不是游戲APP開發(fā)商。
在我國,手機(jī)游戲賺錢早已不是什么秘密。艾媒咨詢最新的統(tǒng)計(jì)數(shù)字顯示,有收入的個(gè)人APP開發(fā)者(團(tuán)隊(duì))產(chǎn)品收益金額72.9%通過廣告獲得,而機(jī)構(gòu)(企業(yè))開發(fā)者獲利的主要途徑則為游戲和廣告,各占60.2%和27.7%。無論是個(gè)人APP開發(fā)者還是機(jī)構(gòu)開發(fā)者,無論是 iOS 還是安卓平臺(tái),通過付費(fèi)下載獲得收入的比例不高,并且有逐步減少的趨勢,這一現(xiàn)象在安卓平臺(tái)尤其顯著。同時(shí),在100萬的手機(jī)APP開發(fā)大軍中,實(shí)現(xiàn)盈利的僅占13.7%。
“一個(gè)是知識(shí)產(chǎn)權(quán)得不到保護(hù),一個(gè)是產(chǎn)能過剩。”中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟常務(wù)副理事長兼秘書長李易認(rèn)為,APP市場高速增長的背后,存在著知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)薄弱、APP開發(fā)行業(yè)低水平抄襲嚴(yán)重的亂象。
一般而言,一個(gè)APP產(chǎn)品的研發(fā)成本主要是人力成本,對于小公司來說,聘請程序員的成本并不高,這也是為何當(dāng)前APP市場創(chuàng)業(yè)者眾多、競爭異常激烈的原因,但隨著應(yīng)用市場和廣告平臺(tái)日益標(biāo)準(zhǔn)化,對APP小開發(fā)者來說,門檻越來越高,生存日益艱難。
即使產(chǎn)品開發(fā)出來,也并不意味著成功。事實(shí)上,比APP開發(fā)更難的是后續(xù)的運(yùn)營和推廣。“APP是要養(yǎng)的,這是當(dāng)下APP研發(fā)者的共識(shí)。”一名小型手機(jī)游戲開發(fā)者張明說,“目前互聯(lián)網(wǎng)推廣渠道魚龍混雜,而大家最關(guān)心的也是推廣渠道。”
對于這個(gè)APP產(chǎn)業(yè)的未來,那些提供免費(fèi)APP開發(fā)的企業(yè)將會(huì)淘汰,小公司難于生存將會(huì)被大公司吞并,產(chǎn)權(quán)如果依然得不到好的保護(hù),APP行業(yè)將會(huì)無法創(chuàng)新,最終讓整個(gè)行業(yè)陷入低迷。
2007 年,喬布斯站上舞臺(tái)向全世界推出第一代 iPhone,也開啟了真正的智能手機(jī)時(shí)代。2008 年,Google 與 HTC合作的第一代安卓上市,同時(shí)把智能手機(jī)推入了戰(zhàn)國時(shí)代。這個(gè)全球大戰(zhàn)一路打到2013,而局勢在近期出現(xiàn)了非常有趣的變化。
近幾年,智能手機(jī)的爆發(fā)式增長帶動(dòng)了廣州APP開發(fā)公司的繁榮景象,漸漸的這也暴露出了APP產(chǎn)業(yè)的危機(jī)。分析,目前市場上APP產(chǎn)品魚龍混雜,同質(zhì)化非常嚴(yán)重,同一款A(yù)PP可能出現(xiàn)有幾十種不同版本,令用戶無法分辨好壞,也給用戶帶來非常糟糕的體驗(yàn)。另一方面,APP開發(fā)企業(yè)面臨盈利危機(jī),無法找到正確的商業(yè)模式。APP產(chǎn)業(yè)將會(huì)走上何種方向,目前看來似乎不樂觀。
在采訪中,絕大多數(shù)智能手機(jī)用戶表示從未花錢下載過APP。支付太麻煩是主要原因。
即使曾經(jīng)有付費(fèi)經(jīng)歷的很多手機(jī)用戶,也表示如果有同樣的APP,自然會(huì)考慮免費(fèi)的。
大部分用戶表示自己手機(jī)上存在“僵尸”應(yīng)用,也都有刪除應(yīng)用的經(jīng)歷。他們說,很多APP平時(shí)用的很少,尤其是游戲類APP玩兩天就躺在那里了,白白占用空間。有些軟件更新太慢,半天打不開,用著別扭。