
在進行設計APP之前,產品經理首先要有一雙敏銳發(fā)現需求和痛點的眼睛,通過觀察生活、業(yè)界等,在發(fā)現某些人群的某些痛點,某種需求未得到滿足的基礎上進行設計解決用戶痛點的內容。在發(fā)現切實需要之后,接下來需要做的是將這個需求、現有的痛點和你的解決方案一并列出來,然后進行驗證。
如,陌生人社交APP軟件假設:
年輕人(目標人群)都有認識陌生人的需求。
年輕人(目標人群)把自己的照片和其他信息給陌生人看,并感到安全。
年輕人更愿意跟附近的陌生人進行交流,進而把關系引到線下。
在思考這些問題的時候,產品經理會從自身出發(fā),從自己開始,假設這些前提都被證實下,進行求證。
如何小心求證?
在提出假設之后,產品經理會尋找目標用戶進行調查。在對目標群眾的客觀調查得出一個統計結果中有60%以上傾向其原始想法,初步地驗證了假設成立,進入下一步。
APP軟件設計實現問題
接下來需要包括產品的實現問題,包括App適合怎么樣的使用場景?是高性能要求的應用環(huán)境,是高頻次的啟動和使用要求,是交互邏輯復雜的應用,還是對網絡要求較低,或使用App能大幅降低流量使用的等;以及根據企業(yè)的開發(fā)需求、開發(fā)預算、開發(fā)系統等方面進行分析實現問題。