移動APP是互聯(lián)網(wǎng)成長當中的一個必然階段
作者:admin ???
發(fā)布時間:2013-04-11 ???
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移動平臺上的APP,99%是注定要死的。因為所有的剛需基本上在平臺上已經(jīng)有了。平臺的基本功能,就是提供通訊、聊天、拍照、用戶關系、行為記錄等,就像地球提供氧氣、水和陽光。你非要“人造太陽”,那叫畫蛇添足。APP主打的是子市場、垂直性市場,用戶少、需求專,本身注定了不可能盈利。那種用戶巨大的服務早就有玩家了,如Q Q、臉書、門戶、各種游戲和電子商務。
互聯(lián)網(wǎng)就是互聯(lián)網(wǎng),不分什么移動不移動,因此,要想做出成功的APP,必須對互聯(lián)網(wǎng)有深刻的理解。當下主流的移動互聯(lián)網(wǎng)領域,大公司、好公司仍然是移動APP領域里面的主力軍。手機APP開發(fā)不是一片荒蕪的處女地,遠遠走在前面的互聯(lián)網(wǎng)公司延伸到移動平臺上,雖然有些困難,有些不適應,但它的品牌、技術能力、資本、經(jīng)驗仍然不是所謂新創(chuàng)業(yè)者可能與之相比的。對于移動APP來說,如果抓不住定位和小屏幕這兩個根本點,產(chǎn)品沒有個性化甚至個人化,就要退出市場。
移動APP不是一個多么了不起的新大陸,它不過是互聯(lián)網(wǎng)成長當中的一個必然階段,多了幾個終端而已,并非某些人所說的“天下無雙的大機會”。
小屏幕給基于PC的廣告模式帶來相當大的沖擊。無論是新浪這樣的門戶,還是谷歌、百度搜索,都要占相當?shù)恼故久娣e來完成其商業(yè)模式。移動終端的屏幕就這么大,你若用廣告擠占一平方寸,用戶感受就會很差。我數(shù)過騰訊門戶首頁,有600多個鏈接,200條是資訊,其余400條差不多是各種形式的廣告。在移動終端,這個比例是不可想象的,目前為止還沒有找到有效的解決方案。
互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式有廣告、付費、會員制付費以及產(chǎn)品銷售提成。但展示性廣告是互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式的主角,是收入大頭,這個很難突破。一個解決方案是:個性化和智能化,然而目前而言,大家都還做得不好。
這首先是一個理念問題。門戶可能每天要發(fā)10000條左右的新聞,肯定沒有人全部都看到,這是產(chǎn)品主義思維——我認為它有價值,就把它投放到市場中去。但是,產(chǎn)品的優(yōu)劣、生命周期的長短、用戶群的大小都是客觀的,精準地獲取用戶行為數(shù)據(jù)是一次革命,尚未成功。而且,APP開發(fā)的生命周期、驗證周期會更短,如娛樂性質的APP,玩一會大家就玩厭了,所以要不斷地變,成本要提高,對創(chuàng)意的要求很多。
有需求不等于成功。APP要區(qū)分是基本的、主流的、不可或缺的剛性需求,還是效率改進性的非剛性需求,后者收費一定是困難的。而更要命的問題在于,APP開發(fā)者自認為抓住的是剛需,是不可或缺的,不僅可以收會員費,還可以加載廣告,甚至可以捕捉分析用戶行為特征并將其賣掉,其實未必。
互聯(lián)網(wǎng)就是互聯(lián)網(wǎng),不分什么移動不移動,因此,要想做出成功的APP,必須對互聯(lián)網(wǎng)有深刻的理解。當下主流的移動互聯(lián)網(wǎng)領域,大公司、好公司仍然是移動APP領域里面的主力軍。手機APP開發(fā)不是一片荒蕪的處女地,遠遠走在前面的互聯(lián)網(wǎng)公司延伸到移動平臺上,雖然有些困難,有些不適應,但它的品牌、技術能力、資本、經(jīng)驗仍然不是所謂新創(chuàng)業(yè)者可能與之相比的。對于移動APP來說,如果抓不住定位和小屏幕這兩個根本點,產(chǎn)品沒有個性化甚至個人化,就要退出市場。
移動APP不是一個多么了不起的新大陸,它不過是互聯(lián)網(wǎng)成長當中的一個必然階段,多了幾個終端而已,并非某些人所說的“天下無雙的大機會”。
小屏幕給基于PC的廣告模式帶來相當大的沖擊。無論是新浪這樣的門戶,還是谷歌、百度搜索,都要占相當?shù)恼故久娣e來完成其商業(yè)模式。移動終端的屏幕就這么大,你若用廣告擠占一平方寸,用戶感受就會很差。我數(shù)過騰訊門戶首頁,有600多個鏈接,200條是資訊,其余400條差不多是各種形式的廣告。在移動終端,這個比例是不可想象的,目前為止還沒有找到有效的解決方案。
互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式有廣告、付費、會員制付費以及產(chǎn)品銷售提成。但展示性廣告是互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式的主角,是收入大頭,這個很難突破。一個解決方案是:個性化和智能化,然而目前而言,大家都還做得不好。
這首先是一個理念問題。門戶可能每天要發(fā)10000條左右的新聞,肯定沒有人全部都看到,這是產(chǎn)品主義思維——我認為它有價值,就把它投放到市場中去。但是,產(chǎn)品的優(yōu)劣、生命周期的長短、用戶群的大小都是客觀的,精準地獲取用戶行為數(shù)據(jù)是一次革命,尚未成功。而且,APP開發(fā)的生命周期、驗證周期會更短,如娛樂性質的APP,玩一會大家就玩厭了,所以要不斷地變,成本要提高,對創(chuàng)意的要求很多。
有需求不等于成功。APP要區(qū)分是基本的、主流的、不可或缺的剛性需求,還是效率改進性的非剛性需求,后者收費一定是困難的。而更要命的問題在于,APP開發(fā)者自認為抓住的是剛需,是不可或缺的,不僅可以收會員費,還可以加載廣告,甚至可以捕捉分析用戶行為特征并將其賣掉,其實未必。
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