如果說(shuō)做跑車App的意圖僅僅為了讓品牌在消費(fèi)者面前取得更多的呈現(xiàn)時(shí)機(jī),群眾明顯沒(méi)有必要花費(fèi)過(guò)多精力。在馬柯南看來(lái),app開發(fā)群眾期望經(jīng)過(guò)游戲植入的“跑車愿望”還有一層更深的意義:那就是品牌的內(nèi)在。
超級(jí)競(jìng)速僅僅是一次推廣,但也不僅僅是一次推廣,檢測(cè)的更多是這家公司面臨新事物時(shí)該怎么去衡量其商品的價(jià)值和效應(yīng)。
對(duì)此,馬柯南算了一筆賬,他以為,比較投進(jìn)一個(gè)電視廣告這樣的App推廣十分的合算。從觀眾千人本錢上看,或許電視臺(tái)在插播一則廣告的時(shí)分咱們并不會(huì)十分專心,咱們可以喝水去了,或許一邊談天一邊看電視,因而從商品黏性看,玩兒超級(jí)競(jìng)速需求十分專心,手機(jī)app開發(fā)因而這是一個(gè)正確的挑選。從商品下載量看,超級(jí)競(jìng)速在全球被下載了750萬(wàn)次,包含經(jīng)過(guò)共享按鈕共享到交際網(wǎng)絡(luò)上的點(diǎn)擊。一起,這款游戲有直接聯(lián)通到近來(lái)經(jīng)銷商的按鈕,可以經(jīng)過(guò)游戲界面直接從線上轉(zhuǎn)入線下。
馬柯南以為,從靈活性、互動(dòng)性、線上到線下的價(jià)值而言,這筆生意很值得。而關(guān)于數(shù)字APP推廣的KPI查核不同于傳統(tǒng)媒體,是十分直觀的數(shù)字,因而直接從商品下載量、點(diǎn)擊數(shù)、從線上轉(zhuǎn)到線下的本錢都會(huì)是查核的參數(shù)。因而第一步是,找到什么樣的渠道可以觸及到咱們的目標(biāo)用戶集體;第二步是,功率,每一個(gè)點(diǎn)擊變換本錢最低,也即是點(diǎn)擊本錢最低。這兩個(gè)點(diǎn)是馬柯南在挑選數(shù)字推廣時(shí)查核的規(guī)范。
而關(guān)于如此傳神的商品形象,馬柯南反詰,有多少人有時(shí)機(jī)真實(shí)親眼目睹蘭博基尼內(nèi)飾的精巧制造呢?至少經(jīng)過(guò)這種方法,群眾可以展現(xiàn)各個(gè)跑車商品的精巧工藝水平和描繪,當(dāng)將來(lái)或許當(dāng)下有人想買一款跑車的時(shí)分或許就會(huì)喚醒在這款游戲里的體會(huì)。
事實(shí)上,記者看到環(huán)繞這款游戲所做的運(yùn)營(yíng)讓群眾跑車的形象和關(guān)聯(lián)的新聞呈現(xiàn)在了游戲論壇,網(wǎng)站,也讓重視游戲的人重視到了這款游戲的特色即是商品十分傳神好看。此外,魔魚的協(xié)作也成了一個(gè)傳達(dá)的由頭,此外為這款游戲還制造了傳達(dá)視頻,從更大的傳達(dá)維度讓更多的人觸及到跑車商品和文化為此也應(yīng)該被歸入KPI的查核。