Unity 4在移動(dòng)端平臺(tái)能提供很多令人印象深刻的功能,手機(jī)APP開發(fā)公司包括實(shí)時(shí)陰影,和支持多屏AirPlay以達(dá)到獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。對(duì)于Unity公司來講,給游戲手機(jī)APP開發(fā)者們免費(fèi)提供基礎(chǔ)版,本質(zhì)上也降低了用戶的支付障礙,這使得他們的收費(fèi)范圍將更廣了,比如游戲內(nèi)購(gòu),Pro版本,和基本版附件,團(tuán)隊(duì)授權(quán)費(fèi)等等。對(duì)于手機(jī)APP開發(fā)者們來講,Unity給他們提供了一個(gè)途徑,去使用那些頂級(jí)游戲手機(jī)APP開發(fā)商們?cè)贏ndroid和iOS上使用的游戲引擎,比如Rovio(他們開發(fā)憤怒的小鳥使用的就是Unity),還有Year Walk,The Room等獨(dú)立游戲工作室。
這對(duì)于獨(dú)立游戲開發(fā)界來講是一件好事,手機(jī)APP開發(fā)公司玩家也更有機(jī)會(huì)接觸到更多由新的工作室開發(fā)的一流獨(dú)立游戲。雖然現(xiàn)在iOS和Android應(yīng)用商店里的獨(dú)立游戲不像以前那樣冒尖和吃香了,但相比較其他平臺(tái),它們依然還是給小型手機(jī)APP開發(fā)商們提供了更多的宣傳和機(jī)會(huì)——哪怕大牌游戲工作室繼續(xù)加大對(duì)移動(dòng)游戲的投入。
開發(fā)iOS游戲更簡(jiǎn)單,著名游戲引擎Unity免費(fèi),這意味著iOS, Android和BlackBerry 10的手機(jī)APP開發(fā)者門檻進(jìn)一步降低。在今年的Unite 2013大會(huì)上,手機(jī)APP開發(fā)公司Unity CEO David Helgason宣布,原本需要分別購(gòu)買,總價(jià)合計(jì)800美元的Unity Android Basic與Unity iOS Basic License,從今天起將會(huì)整合在原本就免費(fèi)的Unity Basic中,一起免費(fèi)提供。
Helgason稱,定價(jià)策略的改變,是為了獨(dú)立游戲手機(jī)APP開發(fā)者和工作室?guī)砀鄤?dòng)力。Pocket Gamer表示,Unity在Web和桌面平臺(tái)早就已經(jīng)實(shí)行免費(fèi)策略了,手機(jī)APP開發(fā)者們一直希望同樣的定價(jià)模式也能移植到移動(dòng)端平臺(tái)。值得一提的是,Unity還表示,一旦Windows Phone 8平臺(tái)的支持完成,也會(huì)以同樣的模式免費(fèi)放出來。