手機APP開發(fā)市場方興未艾,立足廣州的企業(yè),若多關注我們身處的亞洲市場特質,必能掌握巨大商機呀。
西方App開發(fā)公司對于亞洲市場躍躍欲試,要怎樣進攻才不會鎩羽而歸呢?相信你也很好奇,亞洲智能手機市場與西方世界究竟有何不同吧,來看看五大重點吧
日本人早已習慣付費使用
從1999 年開始,日本人已開始建立付費使用App 的文化,當時,電信業(yè)者NTT Docomo 建立應用程式下載商店,要求客戶付費以享有西方人視為理所當然的手機功能。
例如,每月付日幣300 元(約新臺幣88 元)才能透過手機收發(fā)e-mail。雖然需付費使用,該服務仍大受歡迎。
另外,許多日本人首次上網時,使用的是移動裝置而非電腦,在這般文化背景下,日本的App 產業(yè)非常成功,像是日本的游戲App GREE 與Zynga 的ARPU(average revenue per user,每月每用戶平均收入)分別達美金11.21 元及美金33 分。
其實亞洲各國的各項條件都不同,若要進入亞洲手機App開發(fā)市場,首要的條件是了解各國使用行動裝置的不同特質。
以智能手機用戶來看,日本1 億2,700 萬人口中,有4,000 萬人持有智能手機,其中大概有1/4 使用iOS 作業(yè)系統(tǒng),3/4使用Android 作業(yè)系統(tǒng);韓國總人口為5,000萬人,其中有2,000 萬人持有智能手機,此外,韓國人也非常熱衷下載App,熱衷程度于全球名列前茅。
為什么韓國會有如此現(xiàn)象呢?韓國的網絡基礎設施完備及網絡速度快,因此4G網絡非常便宜又快速,韓國人使用意愿高,所以智能手機及下載App才能如此盛行。
中國已經超越美國,成為全球最大的智能手機市場。美國目前有1 億2,000 萬人使用智能手機,中國目前則有2 億4,000 萬人,甚至有分析師指出,中國在今年底就能成長到5 億人。這般市場規(guī)模,當然是非常吸引人阿。
但在中國發(fā)展也有諸多障礙: (A)語言與文化隔閡 (B)智慧財產權風險 (C)中國并沒有Google Play 及亞馬遜云端伺服器服務AWS(Amazon Web Serviccbes),而且各類App 平臺百家爭鳴,競爭非常激烈。而中國的網絡防火墻也造成許多App 無法運作,許多App需要靠云端伺服器及社交網絡運作,若是伺服器或網絡不在中國內,就會受防火墻阻隔而無法使用。比如說Facebook 跟Twitter 在中國遭禁,中國網友只好使用新浪微博及騰訊微博。
而許多游戲手機APP開發(fā)公司也面臨類似困難:日本用戶不愿意讓游戲與Facebook 帳號連結,因為他們擔心同事或是上司看到時,會對他們產生不好的印象。