
在好萊塢,影片的制作運營方通常的做法是在影片上映之前,會通過開發(fā)與電影同名的游戲,通過免費或者低價的方式提供給玩家,在用戶參與的過程中,實現(xiàn)電影口碑傳播,通常此類信息會迅速在SNS社區(qū)、Twitter等社交平臺上傳播,最終達到對影片具有一定的宣傳效果。
如《盜夢空間》和《憤怒的小鳥:里約》都電影APP,前者是通過夢境模擬程序,結合影片的夢境主題,營造神秘奇幻的氣氛,達到充分吸引影迷關注的效果。后者是為玩家融入影片元素打造闖關過程,使得影片在上映之前就獲得病毒式口碑傳播效果。
在日本電影的營銷中,運營方會通過整合部分影片和幕后花絮制作成為APP進行宣傳,提供分享看電影心得,激發(fā)潛在影迷進去影院的熱情。
而在對國內(nèi)市場的調(diào)查研究發(fā),酷蜂科技電影APP開發(fā)市場調(diào)研人員,在國內(nèi)電影市場目前還是處于蹣跚學步的階段,其發(fā)展緩慢的原因主要是APP開發(fā)的技術門檻高和時間周期長等原因,為此其重視沒有被電影發(fā)行方所重視。但是隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,以及開發(fā)技術的不斷進步,其將會成為電影市場營銷的重要渠道。