
一、合理化要求:任何習慣的培養(yǎng)都需要一個過程,如果一款APP的用戶活躍度并不高,那么在提高活躍度之前,需得進行一個合理化規(guī)劃,慢慢培養(yǎng)用戶的習慣。
二、推送、簽到:通過推送用戶感興趣的消息而增加用戶的活躍度,推送的消息必須得讓用戶有打開的欲望,這樣才能很好的提高用戶的活躍度,而簽到獎勵機制則是最好最簡單的提升用戶的活躍度方法。
三、提高APP自身的質(zhì)量:如果一款APP只是換了下banner圖,然后結(jié)構(gòu)稍加調(diào)整的話,和其他軟件沒什么兩樣的話,這樣的軟軟件是不會得到用戶認可的,更別提提高用戶活躍度了。
四、小任務獎勵:通過每隔一個星期或10天為用戶提供一個簡單的任務,而且任務完成后,用戶為得到一定積分之類的獎勵,這樣有效提高用戶的活躍度。
只有有效的提高了用戶的活躍度,APP的發(fā)展之路才能更長久。