
在過去的一年中,App創(chuàng)業(yè)項目遍地開花,但是僵尸應(yīng)用遍地都是。據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,人們每分鐘從Google Play和Apple iTunes等應(yīng)該市場商店下載的應(yīng)用數(shù)量將近5.1萬個,但是在應(yīng)用市場中有多達(dá)110萬的僵尸應(yīng)用在角落里吃灰。
同時數(shù)據(jù)顯示,僅在App Store中,來自中國的僵尸應(yīng)用占比就高達(dá)81.3%;但是對于安卓平臺,由于其開放性更強(qiáng),擁有更多開發(fā)者,“僵尸應(yīng)用”的占比預(yù)計更高。
移動互聯(lián)網(wǎng)用戶正變得越來越成熟,運(yùn)營商獲得客戶的成本水漲船高。同時劣質(zhì)應(yīng)用消耗了本就有限的市場資源,還直接導(dǎo)致許多優(yōu)秀產(chǎn)品最終難逃被行業(yè)洗牌的命運(yùn),為此對于更多運(yùn)營商來說,為了快速積累用戶成本,紛紛采用燒錢推廣方式。以及和用戶迭代更新旺盛需求不匹配的是,許多“小而美”的產(chǎn)品因為沒有人使用,沒有推薦位,沒有推廣費(fèi)用淪為僵尸應(yīng)用。
破局:“數(shù)據(jù)+”戰(zhàn)略前景可期
為此在移動應(yīng)用分發(fā)和用戶需求產(chǎn)生錯位的背景下,應(yīng)用商店求變創(chuàng)新成為首要任務(wù)。要同時滿足用戶的需求,就必須有創(chuàng)新性的分發(fā)模式推出。而阿里“數(shù)據(jù)+”就是基于大數(shù)據(jù)分析技術(shù)的運(yùn)用,將開發(fā)者和用戶需求進(jìn)行精準(zhǔn)匹配。
阿里以海量大數(shù)據(jù)為核心,提出的“數(shù)據(jù)+”戰(zhàn)略,利用大數(shù)據(jù)做精準(zhǔn)分發(fā),試圖成為應(yīng)用商店困境的突破口。其“數(shù)據(jù)+”戰(zhàn)略由“數(shù)據(jù)+時間”、“數(shù)據(jù)+空間”、“數(shù)據(jù)+溫度”、“數(shù)據(jù)+海外”等部分組成,綜合各維度考慮用戶需求,真正挖掘及生產(chǎn)用戶感興趣的內(nèi)容,最終向用戶精準(zhǔn)推送真正合適的產(chǎn)品,給用戶帶來前所未有的貼心體驗。