
1.在對(duì)App Store以往受推薦的產(chǎn)品進(jìn)行分析推測(cè)出以下的影響因素:
首先是從用戶(hù)反饋的方面進(jìn)行評(píng)估,包括下載量和用戶(hù)數(shù),(一般來(lái)說(shuō),自然的下載量和用戶(hù)數(shù)量越高,受推薦的可能性就越高);應(yīng)用質(zhì)量主要是包括UI設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)質(zhì)量,產(chǎn)品的延續(xù)性和產(chǎn)品的更新速度能夠滿(mǎn)足市場(chǎng)的發(fā)展以及用戶(hù)的需求,以及能否及時(shí)更新穎的內(nèi)容和功能能否吸引用戶(hù)關(guān)注;用戶(hù)體驗(yàn)情況,一般來(lái)說(shuō)和蘋(píng)果相似的氣質(zhì)和風(fēng)格能加分;用戶(hù)反饋主要是體現(xiàn)在App Store會(huì)參考其他一些商店的排名,根據(jù)他們的排名作為一定的參考因素。
Google Play以往受推薦的產(chǎn)品進(jìn)行分析推測(cè)出以下的影響因素:
在算法方面,首先主要與激活情況、粘性因素等因素有關(guān),也就是說(shuō)高質(zhì)的、有趣的產(chǎn)品更加容易獲得較為靠前的排名;其次還與時(shí)間有關(guān),也就是越新的產(chǎn)品,更加容易于在時(shí)間排名上獲得更大的優(yōu)勢(shì);
在市場(chǎng)方面,對(duì)于年度用戶(hù)偏好的產(chǎn)品,其能夠快速占據(jù)市場(chǎng),獲得更好的排名;
在運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)方面,主要是根據(jù)每日安裝量、留存率、用戶(hù)瀏覽量等數(shù)據(jù)進(jìn)行推薦參考;
在用戶(hù)反饋方面,主要是根據(jù)產(chǎn)品手機(jī)軟件開(kāi)發(fā)的設(shè)計(jì)、解決問(wèn)題等體驗(yàn)以及能力,進(jìn)行推薦用戶(hù)喜愛(ài)的產(chǎn)品。