目前的市場(chǎng)上,手游產(chǎn)品多如牛毛,同質(zhì)化也非常嚴(yán)重。怎樣才能脫穎而出?開發(fā)團(tuán)隊(duì)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)都要考慮這個(gè)問題。在IP輸出不足的情況下,手游軟件開發(fā)不僅需要雙端進(jìn)行互通,還需要進(jìn)行分化,破局沒有想象中的簡(jiǎn)單。吸引到更多的玩家,才能帶來更多的人氣和影響力。

手游軟件開發(fā)如何破局?
1、雙端互通:對(duì)于游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言,雙端互通需要搭建手機(jī)和PC端的數(shù)據(jù)共享平臺(tái),并對(duì)交互功能進(jìn)行優(yōu)化。手游軟件尋找全新的游戲IP、人物素材等游戲元素,就能縮短開大的時(shí)間。這種方式也能緩解玩家流行其他同類游戲的困局,吸引更多的玩家,提高游戲在市場(chǎng)的影響力。
2、雙端分化:互通的同時(shí)也要進(jìn)行分化,同類性質(zhì)并且玩法大致相同的游戲,在不同的游戲端有不同的用戶群體,玩家也不具備線上交互的共同場(chǎng)景。雙端分化的手游需要根據(jù)游戲模型來進(jìn)行人物和游戲環(huán)境的設(shè)定,建議獨(dú)立的游戲數(shù)據(jù)庫以及玩家的關(guān)系。手游競(jìng)爭(zhēng)太激烈,從游戲端入手是很重要的。
在手游逐漸成為主導(dǎo)的市場(chǎng)上,手游軟件開發(fā)要把資源進(jìn)行最大化利用,才能徹底解決IP輸出的問題。