
在早期的產(chǎn)品設(shè)計(jì)概念階段,設(shè)計(jì)者會(huì)花較多的心思,因?yàn)槠洳粌H僅是設(shè)計(jì)的第一步,更好的準(zhǔn)備工作是為了更好的用戶體驗(yàn)。
線匡模型的草圖繪制
在確定好功能之后,設(shè)計(jì)人員會(huì)開始了 UI 的繪制,在每個(gè)設(shè)計(jì)點(diǎn)中,在旁邊注釋文字說明設(shè)計(jì)原因。通過與客戶交流之后再去粗取精制作出最終版本。
視覺設(shè)計(jì)
在線框圖完成之后,接下來是設(shè)計(jì)可視化界面,在此階段設(shè)計(jì)者會(huì)頻繁項(xiàng)目管理人員進(jìn)行溝通,確保把握正確的設(shè)計(jì)方向。例如,什么按鈕是應(yīng)該在主頁(yè)上出現(xiàn)的,什么是不應(yīng)該出現(xiàn)的。
交互設(shè)計(jì)
交互的構(gòu)思從視覺界面的設(shè)計(jì)時(shí)就開始了,但是交互設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)符合直覺,輕盈優(yōu)雅的 UI 是一項(xiàng)極為復(fù)雜的工作:如設(shè)計(jì)卡片的交互動(dòng)作是,需要明確當(dāng)你拖動(dòng)卡片式,你必須要有一個(gè)匹配活躍卡片的陰影加以強(qiáng)調(diào);動(dòng)畫的移動(dòng)速度要與手指的移動(dòng)相匹配。
在圖表視圖中改變時(shí)間長(zhǎng)度
在 App 啟動(dòng)時(shí),數(shù)據(jù)會(huì)被加載并展示到首頁(yè)上。如果網(wǎng)絡(luò)太慢了,加長(zhǎng)用戶的等待時(shí)間,會(huì)在一定程度上影響用戶的體驗(yàn),為此數(shù)秒內(nèi)展示 UI 的過渡動(dòng)畫,能夠減少用戶等待過程中的焦慮感。
UI 執(zhí)行
UI 在應(yīng)用中是最重要的且應(yīng)該成為 iOS 應(yīng)用開發(fā)者的最主要關(guān)注點(diǎn)。為此從用戶界面開始,沒有任何數(shù)據(jù)及 API 的包袱將幫助你做出更友好的用戶界面。
在廣州iOSAPP公司經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)具備高效率的執(zhí)行力,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中,開發(fā)設(shè)計(jì)人員在做出產(chǎn)品原型之后,設(shè)計(jì)師專注于視覺設(shè)計(jì)上的細(xì)節(jié)打磨,開發(fā)者則把精力放在了代碼實(shí)現(xiàn)上,巧妙結(jié)合免去了繁瑣的溝通討論產(chǎn)品環(huán)節(jié)。