
手機(jī)APP產(chǎn)品同質(zhì)化越來越嚴(yán)重,廣州應(yīng)用商店市場出現(xiàn)了一大批從未被下載、從未被搜索、評論的“僵尸應(yīng)用”。據(jù)權(quán)威的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),蘋果APP Store應(yīng)用商店中,接近三分之二是僵尸應(yīng)用。截止去年年底,蘋果應(yīng)用已經(jīng)有200萬款,意味著接近有140萬的應(yīng)用沒有被用戶選擇。
目前,同質(zhì)化問題還在加劇,從使用方法、用戶體驗(yàn)到設(shè)計(jì)理念、運(yùn)營模式等原始開發(fā)雷同性。在眾多應(yīng)用中,其中對內(nèi)容的依賴,是手機(jī)智能繞不過的障礙。在產(chǎn)品的設(shè)計(jì)上,沒有創(chuàng)新而富有新穎的功能開發(fā),容易造成用戶視覺疲勞,沒有新鮮感。例如網(wǎng)絡(luò)電話九州通和微會,在功能內(nèi)容上,都是撥號、通訊錄等。并沒有更好的想法,擁有產(chǎn)品的特色。
瓶頸問題二:偏向于盈利化
在盈利模式方面,目前國內(nèi)的APP開發(fā)者主要有廣告模式、免費(fèi)+增值服務(wù)收費(fèi)模式、下載付費(fèi)模式、一次性軟件開發(fā)費(fèi)用以及后期技術(shù)支持收入共五種盈利模式。其中,廣告以及免費(fèi)+增值服務(wù)是最主要的兩大盈利模式。所以問題就來了,據(jù)統(tǒng)計(jì),幾乎在91%的產(chǎn)品中,都是需要付費(fèi)的。當(dāng)然付費(fèi)分為條件付費(fèi)和強(qiáng)硬付費(fèi),可供用戶選擇。但在這樣的一個盈利模式中,真正為用戶提供免費(fèi)資訊的比較少。而客戶最先考慮到的是自己的切身利益,如果合情合理,當(dāng)然是樂于接受的。
廣州手機(jī)軟件開發(fā)想得到更廣闊的市場,開發(fā)公司想取得更大的利益。那么突破產(chǎn)品的同質(zhì)化與適當(dāng)?shù)胤爬?,從客戶對新信息、新想法、新觀念、新內(nèi)容的需求點(diǎn)出發(fā),才能有更好的發(fā)展。