
開發(fā)者在優(yōu)化的過程中,單純對用戶的規(guī)模以及增長速度方面的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析是無法全面分析產(chǎn)品是否受用戶的喜愛程度。因?yàn)椋驗(yàn)橐粋€(gè)社交應(yīng)用沒有受到用戶長期的使用,是不能真正成為社交產(chǎn)品。所以在優(yōu)化產(chǎn)品的時(shí)候,要分析產(chǎn)品的存留率才能有效地對產(chǎn)品進(jìn)行改進(jìn)。
2.使用頻率
開發(fā)人員要知道單純重視產(chǎn)品的存留率,還不能下最終判斷。分析產(chǎn)品是否受歡迎還要看用戶打開頻次。用戶使用得少的應(yīng)用難以在用戶之間形成有效的傳播密度,不符合社交軟件互動性的特點(diǎn)。所以,社交類應(yīng)用的用戶平均使用頻率和使用時(shí)間的數(shù)據(jù)是優(yōu)化人員有效改善產(chǎn)品的重要數(shù)據(jù)。
3.用戶參與度
用戶的參與度也是軟件優(yōu)化的關(guān)鍵點(diǎn),在社交平臺中用戶點(diǎn)贊、評論、分享的操作行為是屬于淺參與的行為。所以,社區(qū)APP軟件開發(fā)人員在整合數(shù)據(jù)的時(shí)候,要分析用戶有沒有在應(yīng)用中自主發(fā)布的內(nèi)容,以及思考用戶為何不喜歡發(fā)布的原因。