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來(lái)源:www.ccttx.cn????作者:酷蜂科技????時(shí)間:2017-11-16 09:16
[摘要]多種跡象表明,羽毛球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)有群眾基礎(chǔ),參與門檻低,參與度也比較高,但是由于商業(yè)化進(jìn)程比較緩慢,配套服務(wù)現(xiàn)在仍舊不完善,市場(chǎng)商機(jī)非常大。羽毛球APP開(kāi)發(fā)為羽毛球愛(ài)好者提供了多種服務(wù),看球、學(xué)球和打球通通能搞定。
多種跡象表明,羽毛球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)有著堅(jiān)實(shí)的群眾基礎(chǔ),參與門檻低,參與度也比較高,但是由于商業(yè)化進(jìn)程比較緩慢,配套服務(wù)現(xiàn)在還不是很完善。線上和線下的發(fā)展空間還是非常龐大的,羽毛球市場(chǎng)的創(chuàng)業(yè)者可以對(duì)比多個(gè)因素后再?zèng)Q定是否要進(jìn)入。
羽毛球APP開(kāi)發(fā)為羽毛球愛(ài)好者提供了多種服務(wù),看球、學(xué)球和打球通通都能輕松搞定,對(duì)于用戶需求分析也顯得比較簡(jiǎn)單了。
羽毛球APP開(kāi)發(fā)用戶需求分析
1、賽事直播觀看需求:由于現(xiàn)場(chǎng)觀看的綜合成本比較高,還容易受到時(shí)間地點(diǎn)的限制,因此大多數(shù)觀眾選擇通過(guò)直播平臺(tái)觀看比賽。
2、視頻觀看需求:除了賽事直播之外,用戶對(duì)于賽事集錦、戰(zhàn)術(shù)分析、明星動(dòng)態(tài)等視頻觀看需求。
3、體育運(yùn)動(dòng)學(xué)習(xí)需求:用戶想要學(xué)習(xí)的主要項(xiàng)目數(shù)羽毛球和籃球呼聲最高,所以用戶希望能夠接受專業(yè)的羽毛球培訓(xùn)以及學(xué)習(xí)專業(yè)的羽毛球運(yùn)動(dòng)知識(shí)。
4、體育社交需求:基于相同興趣愛(ài)好的體育社交是體育運(yùn)動(dòng)中的重要需求,體育社交能夠帶來(lái)參與感,羽毛球也是一樣。
5、約球打球需求:約球真的不容易,因?yàn)榇蛴鹈蚴切枰獙?duì)手的,不是任何時(shí)候都能找到陪你一起打球的球友,傳統(tǒng)的約球方式基本是找朋友、熟人一起,通過(guò)這種方式能在線上約球。